- DirectStorage 1.1 带有 GPU 解压功能 Windows 11(和 10)场比赛。
- 该功能将加速资产解压,提升游戏性能。
- GPU解压现已可用,需要更新游戏和驱动。
在几个月前宣布 DirtectStorage 后,微软正式发布了 1.1 版,带有 GPU 解压缩功能,以改善游戏加载时间 Windows 11 和 10。
在游戏中,“GPU 解压缩”允许显卡解压缩游戏资产,而不是主计算机的处理器。 由于新游戏包含许多大型资产,如风景、角色和其他对象,因此需要压缩以减小尺寸,以便更容易通过互联网或物理媒体交付。
直到最近,解压缩工作都是由主计算机的处理器完成的,但 DirectStorage 1.1 允许将此任务转移到 GPU,从而显着减少加载游戏和从一个世界移动到另一个世界所需的时间。
根据微软,将资产的解压卸载到显卡可以将游戏性能提升三倍之多,因为它允许 CPU 处理其他游戏进程。
具有 GPU 解压缩功能的 DirectStorage 1.1 预计将在今年年底前提供给开发人员,最终,该公司计划将该技术带到 Windows 11 及其前身, Windows 10. 然而,由于 Windows 11 在 IO 堆栈中进行了一些额外的优化,游戏性能的提升在运行的设备上会更加明显 Windows 11.
除了微软发布 DirectStorage 1.1 之外,开发者还必须优化他们的游戏才能使用新的解压缩技术,显卡制造商也必须发布新版本的驱动程序才能使其正常运行。 此外,该功能仅在支持 DirectX 12 和 Shader Model 6.0 或更高版本的硬件上可用,并且您需要更新图形驱动程序(来自 超微, 英特尔, 或者 英伟达) 到最新版本。
Intel 最新的 Arc 显卡驱动 (版本 101.3793) 包括公司自己对 DirectStorage 1.1 的优化。 Nvidia 还已经在当前的 Game Ready 驱动程序中包含支持 (版本 526.47) 利用新的 DirectStorage 功能,以及 超微 仍在努力支持。
如果您想进一步优化游戏性能 Windows 11、微软建议禁用这些安全功能。
2022 年 11 月 11 日更新: 本文最初发表于 10 月,但经过修订以反映 2022 年 11 月的正式发布日期。